В рамках конференции GDC 2026 компания NVIDIA анонсировала масштабное обновление технологий масштабирования — DLSS 4.5. Ключевым нововведением стала функция Dynamic Multi Frame Generation, которая автоматически регулирует количество генерируемых кадров в реальном времени для достижения целевого FPS без потери отзывчивости управления.
Для владельцев видеокарт серии RTX 50 станет доступен эксклюзивный режим 6X Multi Frame Generation, позволяющий кратно увеличить производительность в тяжелых режимах с трассировкой путей. Также была представлена обновленная система RTX Remix Advanced Particle VFX, которая дает возможность моддерам заменять стандартные эффекты частиц в старых играх на современные системы, просчитываемые с помощью трассировки лучей.

NVIDIA подтвердила, что бета-версия нового приложения с поддержкой DLSS 4.5 станет доступна для скачивания 31 марта 2026 года. Кроме того, на мероприятии были продемонстрированы 20 новых игр с поддержкой расширенных графических функций, включая улучшенную систему освещения ReSTIR PT, интегрированную в SDK компании.
